索尼电影老大托尼·文西奎拉说,他们要用AI来拍电影了

在近期于日本举办的一场投资峰会上,影业的领航者——首席执行官托尼·文西奎拉,向外界透露了公司对于人工智能技术的浓厚兴趣与前瞻布局。他强调,索尼正全力以赴,探索如何将AI技术深度融入电影及电视剧的创作流程,以此革新传统制作模式,追求更高层次的生产效率:“我们正积极探讨利用AI技术来制作院线级电影和电视剧的可行性,旨在通过这种前沿手段,实现更加高效且创新的制作路径。”

索尼电影老大托尼·文西奎拉说,他们要用AI来拍电影了

然而,这一战略构想并未获得全公司上下的一致喝彩。值得注意的是,索尼麾下屡创票房佳绩的动画系列《侠:平行宇宙》的制片人克里斯·米勒,对此表达了鲜明的异议。米勒斩钉截铁地指出:“《蜘蛛侠:平行宇宙》系列作品,将坚定不移地沿袭手工创作的艺术路线,绝不会采纳AI制作。我们的核心追求,在于开创CG动画领域前所未有的视觉奇观,而非简单复制粘贴他人的创意成果。”

此外,备受瞩目的《蜘蛛侠:平行宇宙》系列第三部力作《蜘蛛侠:》,已确认将于2026年登上大银幕,接棒前作《》的辉煌。新片情节跌宕起伏,围绕着格温·史黛西与她重组的“蜘蛛帮”成员,与米格尔·奥哈拉领导的“蜘蛛社会”之间紧张激烈的较量展开。故事讲述了他们为了拯救被困在奇异空间的迈尔斯·莫拉莱斯,以及对抗来自不同维度、身怀绝技的“徘徊者”版本自己,而展开一场穿越的冒险。这场较量不仅关乎个人命运,更将引发一系列影响深远的多元宇宙连锁反应。

原定于2024年3月29日公映的《》,因遭遇大规模罢工风波,无奈推迟了其面世时间。尽管如此,该系列的拓展计划并未因此受阻。除了电影,索尼还雄心勃勃地规划了一系列剧集和衍生作品,其中包括与携手打造,由担纲主演,聚焦“暗影蜘蛛侠”的真人剧集;以及另一部围绕人气角色“蛛丝”展开的真人剧《蛛丝:蜘蛛协会》,目前均在紧锣密鼓的筹备之中,预示着“蜘蛛宇宙”即将开启更为广阔的叙事版图。

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