“我会给它1分(满分10分)”- 核武专家剖析钢铁侠在《复仇者联盟》中的原始结局

的核弹爆炸场面在核武器专家格雷格·斯普里格斯看来,从核武器专家格雷格·斯普里格斯那里得到了1/10的真实性评分。虽然电影宇宙()保持了一定程度的现实感,但由于该系列中超乎寻常的角色和故事,观众仍需要高度的悬念才能接受。然而,并非每一个不真实的细节都是明显的,科学家们可以指出在现实生活中可能会以不同方式发生的场景。

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在Insider的YouTube系列节目《真实性如何?》中,物理学家格雷格·斯普里格斯分析了包括《复仇者联盟》在内的七部电影中的核弹爆炸场景。斯普里格斯解释说,如果在外中引爆核弹,由于没有能量传播的介质,核弹几乎会立即蒸发而不会产生冲击波。根据斯普里格斯的说法,复仇者联盟中的爆炸可能持续时间远远超过10微秒,因为奇塔URI飞船为其提供了燃料。不管怎样,斯普里格斯给了《复仇者联盟》1/10的评分,并表示这是他观看的七个场景中最不喜欢的。请观看以下视频:

《复仇者联盟》的核弹错误对观众有道理

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尽管《复仇者联盟》中的核弹爆炸更准确地应该是没有明显的爆炸,但如果没有这一点,的勇气壮举就不会那么令人满意。核弹爆炸与巨大的火焰爆炸同义的观念已经根深蒂固在观众的共同思维中。如果没有戏剧性的闪光、轰鸣声和冲击波相伴,很难理解何时引爆了核弹,更不用说它是否成功摧毁了奇塔URI的母船。此外,如果没有《复仇者联盟》在纽约之战中最激动人心的时刻,托尼·斯塔克通过一个传送门勉强逃过核弹冲击波,那就太可惜了。

几十年来,太空中不真实的爆炸一直是科幻题材的一个基本元素。《》和《星际迷航》等系列作品在这方面有所尝试,从巨大的火球到较为缓和的冲击波和闪光效果。来自地球上爆炸的视觉暗示是必要的特征,因为它们提供了灾难性破坏的清晰视觉标志。同样,中的不现实之处,比如对提阿姆特未被解决的天体诞生以及皮姆粒子物理特性的忽略,对于保持般的戏剧感和观众的悬念是必要的。

第一阶段在构建宇宙的现在形态方面起到了关键作用,不仅因为其叙事连贯性,还因为它确立了该系列的基调和范围。将后来源于原材料的现实和不真实的元素融合在一起,使漫威能够引入更加大胆的科幻要素,如、纳米技术和时光旅行。现在回顾,太空中一个在科学上不准确的核弹爆炸对于《复仇者联盟》来说甚至已经不再是障碍。

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