漫威的绿巨人:从诺顿到罗斯,特效和表演的故事

一直是漫威电影中备受关注的角色,而在过去的几十年里,我们见证了不同演员的扮演,特效技术的不断进步,以及幕后故事的曝光。从爱德华·到蒂姆·罗斯,本文将带您探索这一绿巨人的演变过程。

漫威的绿巨人:从诺顿到罗斯,特效和表演的故事插图

当谈到漫威电影时,大多数粉丝入坑的时刻都会记得马克·鲁法洛扮演的浩克,首次登场于2012年的《复仇者联盟1》。然而,在漫威的内地市场崭露头角之前,浩克已经有了两个不同版本。

第一个版本是由艾瑞克·巴纳在李安执导的2003年电影《绿巨人浩克》中扮演的。虽然这部电影在方面表现平平,但它标志着浩克在大银幕上的首次亮相。

第二个版本是由爱德华·诺顿主演的《无敌浩克》,于2008年上映。尽管这个版本在口碑上获得了好评,但票房表现却不尽如人意,全球仅获得2.64亿美元的票房。

最终,我们迎来了大家熟悉的马克·鲁法洛版本的浩克。然而,有关为什么爱德华·诺顿被替代的故事一直令人好奇。

据多方消息和媒体报道,爱德华·诺顿对电影和创意产生了过多的干涉,甚至在剪辑制作时也试图施加自己的意愿,这令制片人凯文·费奇不满不已,最终选择了替代演员。据称,在《复仇者联盟1》的早期宣传海报中,仍然可以看到爱德华·诺顿的形象,这使这个故事显得更加扣人心弦。

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近日,一本名为《的统治》的新书中,特技演员、动作指导和动作捕捉演员泰瑞·诺塔里回忆了他在《无敌浩克》中的工作经历,其中对爱德华·诺顿提出了。根据他的回忆,虽然爱德华·诺顿表现出兴趣扮演和绿巨人浩克这两个不同人格的角色,但他在电影制作中却并没有表现出兴趣,特别是在涉及到动作捕捉的过程中。爱德华·诺顿更愿意扮演班纳博士,而不是投入精力进行绿巨人特效的动作捕捉,这导致视觉特效团队不得不手动渲染浩克的面部表情,使整个过程变得更加复杂。

然而,与此同时,泰瑞·诺塔里高度赞扬了扮演浩克的蒂姆·罗斯。他认为蒂姆·罗斯是一位典型的演员,非常注重角色的呈现,愿意确保自己的表现和角色都表现出色。根据《漫威宇宙:漫威影业的统治》中的解释,电影《无敌浩克》采用了一项新技术,将演员包裹在灰尘中,以收集更多的数据点,用于视觉特效。这项技术可以捕捉到眼部微小动作、面部表情肌肉的细微变化以及手指的微动作,为浩克的表现带来了更多的真实感。

虽然这些幕后故事可能在时间过去后逐渐被遗忘,但最终漫威电影的成功源于角色在荧幕上的出色表现。无论是爱德华·诺顿还是蒂姆·罗斯,他们都为漫威的绿巨人浩克留下了独特的印记。

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